OUTPUT '06 - Das Multimediaerlebnis
Im Rahmen von OUTPUT präsentiert der Studiengang Medieninformatik der TU Dresden alljährlich Ergebnisse aus studentischer und wissenschaftlicher Arbeit der Fakultät für Informatik.
Am 2.10.2006 werden anläßlich der "Woche der Informatik" noch einmal ausgewählte Kurzfilme, Projekte, Installationen und Präsentationen des diesjährigen OUTPUT '06 gezeigt.
Die zahlreichen Beteiligten der FakultäInformatik der TU Dresden, insbesondere des Studienganges Medieninformatik, produzieren jährlich dutzende Ergebnisse im Bereich Internet, Multimedia, Lernprogramme, Datensicherheit, künstliche Intelligenz, usw.
Dabei wird ein hohes kreatives und zukunftsweisendes Potential deutlich. Auf unterhaltsame Weise läßt sich ein Einblick in den Bereich der Medieninformatik gewinnen.
OUTPUT finden Sie mit diesen Programmen im Rundkino:
Kurzfilmabend (Kinosaal)
Ausgewählte Kurzfilme, Experimentalfilme und Videos
Postergalerie (Foyer)
Plakatausstellung zu Projekten und Themen der Medieninformatik.
"Hühnerstall" (Foyer) Eine interaktive Installation, die es einem oder mehreren Spielern ermöglicht, gefahrenlos in die Rolle eines Geflügelhalters zu schlüpfen. Eine Beamer-Kamera-Kombination projiziert die Hühner auf den Fußboden und registriert gleichzeitig die Bewegung der Spieler. Mithilfe ihres intelligenten Schwarmverhaltens versuchen die Hühner der Stallpflicht zu entgehen. Das System ermöglicht mehrere Interaktionskonzepte. Ein Spieler kann versuchen die projezierten Hühner in einen bestimmten Bereich des Spielfeldes zu treiben oder er/sie kann versuchen eine bestimmte Anzahl von Hühnern zu fangen.
Kaleidotype (Foyer) Typografisches Spiel und Programm. Erleben Sie Schriften mit neuen Augen. Aus den Zeichen beliebiger Schriften können symmetrische Muster erzeugt werden. Das Besondere dabei ist die Interaktivität - der Benutzer kann das Muster direkt manipulieren, was einen faszinierenden Effekt hat.
The 10th Room (Foyer) Videoinstallation, bei der bis zu neun Teilnehmer gleichzeitig auf einer Leinwand interagieren können. Auf dieser werden neun Räume abgebildet, in denen sich die Akteure treffen können. Dabei ist jede Kombination aus Teilnehmer 1 und 2 sowie Raumnummer einzigartig. Somit bietet das System eine Möglichkeit, über 300 verschiedene Videoclips spielerisch zu erforschen.
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